1.正常结束activity(back键和finish())下的保存数据:
onPause():用于保存数据操作, 原因:onPause()和onResume()是在activity中必定会执行的。 onStop()不一定会执行。
2.系统因为内存不足,导致回收(即销毁)activity或者屏幕旋转时下的保存数据:
onSaveInstanceState():用于保存数据。 保存的数据可以是edittext中输入的数据,listview中item滑动到的指定位置。oncreate():用于获取保存的数据。但是必须判断参数是否为零,不然可能会报空指针异常
onRestoreInstanceState(): 用于获取保存的数据,可以不用判断参数是否为零。
注意点:屏幕旋转是,系统会销毁当前的activity,然后在重新创建一个新的activity(即重新启动被销毁的activity)。
//(前提:因内存不足,导致系统回收不在栈顶的activity. 即,当用户正常的使用back键结束和finish结束时,不会使用方法) //非正常销毁activity前提下,当前activity开始stop时,系统会调用该方法保存activity的状态 //通常用于保存edittext中输入的内容,或者listview中选中position protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putString("onSaveIntanceState", s); outState.putInt("position",1); super.onSaveInstanceState(outState); Log.i("MainActivity", "onSaveInstanceState"); }
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);edittext=(EditText) findViewById(R.id.editText1);
tv=(TextView) findViewById(R.id.textView1);if(savedInstanceState!=null){
save1=savedInstanceState.getString("onSaveIntentState"); int i=savedInstanceState.getInt("position"); edittext.setText(save1); tv.setText(i); } Log.i("MainActivity", "onCreate"+savedInstanceState); s=edittext.getText().toString(); }
//当前activity开始onstart()方法后,系统会调用该方法,用于恢复上一次的状态。
//与oncreate()方法相比较,不需要判断参数savaeInstanceState是否为null protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { String s=savedInstanceState.getString("onSaveIntentState"); int i=savedInstanceState.getInt("position"); super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); Log.i("MainActivity", "onRestoreInstanceState");}